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今更ですが…上覧の感想(軍学)

2011.09.28.12:21

こんにちは

前回の上覧は、例によって軍学で参加したのですが、一言で言うと、
難易度高いな~ということを、いつも以上に感じました。

持込装備とはいえ、神秘石を使えばある程度のステータスまではもって
いけるので、やはり勝敗を分けるのは、チームの連携と作戦です。

そして、行動の種類が限られている盾職やアタ職と比べて、サポート職は
良くも悪くも、ひとつの行動で局面を大きく変えることができるので、
観戦してみると、神職・軍学・修験・忍法といった、攻守両面で幅広く
行動できる特化で判断力のある人がいるチームが、上位にいるように
思いました。

なので、私は試合後に「もっと沈黙した方が」「あそこでは一点じゃなく
釣りをするべきだった」「もっと討伐してほしい」「入力が遅い(!?)」
といった具合に、とっても多くの注文を受けますw
多分どのチームでもそうだと思いますし、軍学で参加する際の宿命だと思って
いるので、全部はできなくてもできるだけ上手くやりたいとは思ってます

で、うちのチームの編成は、士軍雅陣修密演仙召だったんですが、密教さんが
早々に離脱(?)してしまったので、途中からは私と殺陣さんが交代で出る
ような感じになりました。

知人からは「軍学なしはきつくない?」とよく言われましたが、まぁ、私が
開始時間に来れないことが多かったことと、修験の邪念霧散(?)を使って
攻撃していくという作戦で少し勝てていたので、一点突破とか討伐指揮とか
あまり必要なかったんです^^;
あとチームとして、前々からあまり一点突破を好まない空気もあるかなぁ。
一点突破をしない軍学としては、何をすればいいんだろう…ということに
なるんですが、看破したり、演舞さんに討伐したりとリスクのない行動を
していました。

チームとしては、殺陣&術中心の徒党でありながら後光・菩薩なしという
ことで、沈黙を多用してくるチームには苦しみました。

最後まで自分で「これだ!」と掴めるものがなかったので、なかなかつらい
上覧でしたが、それでも折れずに頑張れたのでよかったです
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comment

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No title

2011.09.29.10:50

こんにちわ^^
連携は大切ですよねぇ、、桃の会もそれで 苦しみましたw
でも、注文をうけるのは みんながそれだけ真剣に対人してるんだなぁっと思います。
逆に うらやましいですよ!
ま、奥が深いですよねw  だから面白いw

レイラさんへ

2011.10.05.11:20

先日は長政~井伊お疲れ様でしたv-14

上覧ではほぼ見かけなくなった能楽徒党、面白そうだったね。
地勢操作は難しいから、よりいっそう連携が重要ですねw

軍学メインだし、上覧はメインイベントだと思ってます。
またぜひ組みましょう!
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